import processing.opengl.*;
int NUM = 150;
float[]x = new float[NUM];
float[]y = new float[NUM];
float[]z = new float[NUM];
float[]rot = new float[NUM];
float[]rSpeed = new float[NUM];
color[]col = new color[NUM];
void setup(){
size(400,400,P3D);
frameRate(30);
noStroke();
for(int i = 0; i < i =" 0;"> 100){
z[i] -= 5000;
}
}
}
void mousePressed(){
save("79.jpg");
}
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